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1.下載mapwin及解壓縮後,開啟mapwin.exe主程式

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2.點選File > New Map

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3.在對話框中輸入對應的數值後按OK,再按確定

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4.點選File > Import,選擇mapwin資料夾中的6.bmp檔案,按開啟舊檔

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5.將右欄的地形點選至左邊,就可以開始設計屬於自己的地圖了!

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6.地圖設計完成後,先按File > Save,輸入檔名後按存檔

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7.點選File > Export,在對話框中勾選"Current layer as big picture(?scrn.BMP)"後按OK,再按確定

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8.最後就會在mapwin資料夾中產生一個?scrn.BMP的圖檔,印出來就可以用新地圖開戰了!

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最重要的是,設計好新地圖記得要分享到無限戰略粉絲團哦!

Li-Ren Chang 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

曹操少時機警過人,通權謀機變,以俠義自任,行為放蕩不羈,又博覽群書,尤其喜歡兵法。

黃巾之亂時,朝廷任命曹操前往潁川搶奪黃巾軍的糧倉,曹操以突擊戰術刺殺敵將張曼成,並在黃巾援軍抵達前當機立斷焚毀糧倉,連帶燒死官兵萬餘人,曹操在此役中發揮過人的決斷力,使黃巾軍自此由盛轉衰。

當袁紹號召十八路諸侯起兵反董卓,董卓便下令焚毀洛陽遷都長安,此時曹操獨自率領私募的5千士兵追擊董卓,結果因為兵力懸殊在汴水被董卓擊敗,爾後曹操便回到故鄉靜待天時。

不久,青州的百萬黃巾大軍入侵兗州令兗州刺史戰死,曹操臨危受命被舉薦為兗州牧,經過數月苦戰,終於在壽張大破黃巾軍並一路追擊至濟北,最後逼降黃巾軍並收編降卒三十餘萬及男女百餘萬口,號稱「青州兵」。到了這時,曹操的勢力才逐漸形成。

從這些小故事可以看得出來,青年前的曹操是個極力掌握天時的梟雄;從擁漢、反董到自強,曹操一方面具備貫徹目標的能力,另一方面又善於調整目標中的錯誤,一步步的眼光都凌駕於當代群雄,掌握先機,故能在天時到來時乘勢而起,在亂世洪流中破浪而行!


在無限戰略-三國中,曹操的統御力4、戰力1、智力2,並擁有特殊能力-先機

曹操1.jpg  

運用:運用先機前需考慮敵軍的部署與操的能力消耗,若用得好掌握到戰場上那一步的先機,往往會令人感到絕妙顚毫!

抵制:碰到曹操的先機時到底要繞道而行,還是乾脆走過去跟曹操部隊拼個明白......實在難說。

每次用曹操都時會發現一個有趣的現象,用的一邊在想如何設先機,另一邊在想被先機打亂進攻節奏後該如何重新佈署,整個遊戲節奏會突然停頓下來~那場景實在很妙!

曹操是三國的靈魂人物之一,將有兩次技能成長,即屯田與最後集大成的天時,一步步更深入的策略安排,敬請各位期待!

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InfiniteStrategy1

InfiniteStrategy2     

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東漢末年,瘟疫流行,農民生活困苦。

一日,張角入山採藥,遇到一名碧眼童顏的老人授予《太平要術》。

張角得書後,曉夜攻讀,終有所成,並開始用法術、咒語到處為人醫病與傳道,

此後,追隨的信徒愈來愈多,最高峰時曾達到45萬,遍佈3/4個中國,

張角便藉此以「蒼天已死,黃天當立,歲在甲子,天下大吉」為口號興兵反漢,史稱黃巾之亂,

雖然黃巾之亂最終被漢室平定,但也令東漢元氣大傷,為隨後三國亂世的揭開序幕。 


在無限戰略-三國中,張角的統御力3、智力2、戰力1,並擁有特殊能力-黃天

張角1

運用:張角很適合在初期發動快攻,並運用其過人的智慧與黃天的回血能力,擾亂對手的佈署。

抵制:初期盡量不要跟張角部隊交鋒,等到有優勢的兵力,或者累積瞬間強大破壞力,再一舉殲滅張角部隊。

太平要術1

若張角再搭配專屬的《太平要術》,就能變成優秀的補給部隊,運用源源不絕的兵海戰術,與對手進行消耗戰。

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大家好,我是無限戰略的作者Luke,

雖然剛踏入桌遊的市場,有許多生疏與不了解,但是為了將我對策略型遊戲的熱血跟了解,推廣給喜歡三國策略遊戲的玩家,一同感受征戰於沙場的鬥智與謀略!

我們終於在上週日(9/1)籌備完成並開始舉辦第一次體驗活動,活動過程中以專人體驗式教學的方式,將規則融入遊戲流程中(特別感謝win),

活動過程中推廣員B帥跟喇技都有自己獨特的風格,將遊戲氛圍主導得很好

B帥採用循序漸進的方式,而喇技一直有說有笑的很有感染力,

兩人都能根據玩家的理解狀況調整互動,過程中大家都很都很專心投入,

話不多說了,咱們有圖為證!

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B帥很認真,認真的男人最帥氣!

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GAME ON!

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昆輝:這一步有點隨興

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昆輝勝券在握?!

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B帥:我先看一下..

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B帥:就是~!#$%^&*這樣..

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昆輝:這一步讓我好好思考一下..

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Happy Ending!

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B帥頒獎:恭喜昆輝獲得試玩套件!

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喇技跟Eddie這組怎麼會玩得這麼歡樂?(Luke很疑惑)

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Eddie的表情才對麻~

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全軍突擊,攻城!

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局勢陷入膠著..

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喇技頒獎:恭喜Eddie獲得試玩套件!

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合照:特別感謝jolean全程拍攝!

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 感謝Eddie與昆輝問卷中為我們提供的寶貴意見!

 

 特別感謝Eddie大力推薦無限戰略,內容摘錄如下:

 1.規則架構簡易卻可以變化多元,且攜帶方便不佔空間,完整程度高。

 2.希望早日出擴充,規則說明書可以清晰易懂些。

 3.戰略變化度高,上手難度不高。

 4.易令人著迷的一款好Game。

 

好康預告:

之後的每週日我們將固定舉辦體驗活動,邀請喜歡策略遊戲的玩家來參加活動並可獲得試玩套件,

參加過的玩家也歡迎您常來參加活動,可以報名1vs1 PK賽、關主挑戰賽、多人統一賽..等,

有限量預售的擴充套件及獎金等您來挑戰囉

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A.套件介紹

 

一、遊戲包含旗幟組、版圖與卡牌;

 

  1.遊戲配置包含牌組、版圖、兵庫、手牌、棄牌與場上,場上包含旗幟組、將領與部隊。

 

  2.勝負條件:牌組抽完時判定,佔領最多城池的玩家獲勝。

 

  3.版圖的背面是史地資料,正面是地圖

 

a.史地資料包含

 

  接鄰版圖:略

 

  編制:將領數量上限,編制1個部隊 = 旗幟組 + 將領 + 部隊

 

  城防:略

 

  旗幟組:人棋標示位置,方棋執行權力

 

b.地圖:每種地形有不同的移動消耗

 

  4.卡牌版面包含名稱、花費、類別、描述..等

 

卡牌依類別分為將領牌、兵牌與功能牌;

 

功能牌依照不同使用時機包含寶物、計謀、戰術與錦囊

 

a.將領牌在類別處有統御力、戰力與智力;統御力為部隊兵牌上限;戰力與智力用來使用功能。

 

  將領的花費:棄牌或旗幟組

 

b.兵牌在類別處有兵種符號、部隊最大編制與血量;

 

部隊最上層兵牌要發動攻擊與承受傷害,承受傷害為順時針轉90度,

 

最上層兵牌被殲滅後由遞補到最上層的部隊承受傷害,部隊在軍事模式失去所有兵牌即被殲滅。

 

 

 

B.行動總表

Table.1 部隊所能使用的卡牌與動作

回合

模式

己方回合

(任免)

非己方回合

內政模式

(政權)

卡牌:計謀、寶物

政權:徵兵

動作:出城

-

軍事模式

(軍權)

卡牌:戰術、錦囊

軍權:移動、攻擊

動作:回國、調兵

卡牌:錦囊

所有模式

所有回合結束時需結算

 

所有玩家回合結束須結算:部隊傷害、將領能力與功能時效

 

 

 

C.己方回合分成回合開始、主要階段與回合結束

 

1.回合開始抽牌及回復將領的權力與能力

 

2.主要階段依照部隊人棋所在的位置分成內政模式與軍事模式

 

a.內政模式可以做的事參閱總表

 

b.軍事模式可以做的事參閱總表;

 

  補充說明:智力條件與智力範圍,

 

  補充說明輪回:每到被使用功能的回合結束前為1輪回。

 

  補充說明:後發先制,功能效果不重疊原則。

 

3.回合結束除了結算外,須棄置超過7張的手牌+兵庫

 

 

 

D.遊戲流程

 

1.獲得初始資源:抽2將領+7手牌,拿1組旗幟+1點編制,依序選城並獲得城的戰利品。

 

2.舉兵(建立初始軍隊):任免將領(暫不公開)與徵民兵(將領戰力和)

 

3.進行回合:公開舉兵的將領,以選城的反序進行回合

 

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