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A.套件介紹

 

一、遊戲包含旗幟組、版圖與卡牌;

 

  1.遊戲配置包含牌組、版圖、兵庫、手牌、棄牌與場上,場上包含旗幟組、將領與部隊。

 

  2.勝負條件:牌組抽完時判定,佔領最多城池的玩家獲勝。

 

  3.版圖的背面是史地資料,正面是地圖

 

a.史地資料包含

 

  接鄰版圖:略

 

  編制:將領數量上限,編制1個部隊 = 旗幟組 + 將領 + 部隊

 

  城防:略

 

  旗幟組:人棋標示位置,方棋執行權力

 

b.地圖:每種地形有不同的移動消耗

 

  4.卡牌版面包含名稱、花費、類別、描述..等

 

卡牌依類別分為將領牌、兵牌與功能牌;

 

功能牌依照不同使用時機包含寶物、計謀、戰術與錦囊

 

a.將領牌在類別處有統御力、戰力與智力;統御力為部隊兵牌上限;戰力與智力用來使用功能。

 

  將領的花費:棄牌或旗幟組

 

b.兵牌在類別處有兵種符號、部隊最大編制與血量;

 

部隊最上層兵牌要發動攻擊與承受傷害,承受傷害為順時針轉90度,

 

最上層兵牌被殲滅後由遞補到最上層的部隊承受傷害,部隊在軍事模式失去所有兵牌即被殲滅。

 

 

 

B.行動總表

Table.1 部隊所能使用的卡牌與動作

回合

模式

己方回合

(任免)

非己方回合

內政模式

(政權)

卡牌:計謀、寶物

政權:徵兵

動作:出城

-

軍事模式

(軍權)

卡牌:戰術、錦囊

軍權:移動、攻擊

動作:回國、調兵

卡牌:錦囊

所有模式

所有回合結束時需結算

 

所有玩家回合結束須結算:部隊傷害、將領能力與功能時效

 

 

 

C.己方回合分成回合開始、主要階段與回合結束

 

1.回合開始抽牌及回復將領的權力與能力

 

2.主要階段依照部隊人棋所在的位置分成內政模式與軍事模式

 

a.內政模式可以做的事參閱總表

 

b.軍事模式可以做的事參閱總表;

 

  補充說明:智力條件與智力範圍,

 

  補充說明輪回:每到被使用功能的回合結束前為1輪回。

 

  補充說明:後發先制,功能效果不重疊原則。

 

3.回合結束除了結算外,須棄置超過7張的手牌+兵庫

 

 

 

D.遊戲流程

 

1.獲得初始資源:抽2將領+7手牌,拿1組旗幟+1點編制,依序選城並獲得城的戰利品。

 

2.舉兵(建立初始軍隊):任免將領(暫不公開)與徵民兵(將領戰力和)

 

3.進行回合:公開舉兵的將領,以選城的反序進行回合

 

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    Li-Ren Chang 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()